domingo, 26 de diciembre de 2010

Práctica_1 tutorial de como hacer una animación con apariencia de llover.



En esta tutorial voy a explicar como crear una animación con un aspecto de lluvia a través de diferentes pasos.
El primer paso es obtener la imagen de google que queramos que finalmente sea la animación en este caso yo he obtenido esta imagen:
El segundo paso es que en el programa GIMP cuando ya tengamos la imagen dispuesta para ponernos a trabajar lo que tenemos que hacer es crear una nueva capa es una capa de fondo blanco:
Cuando ya hayamos creado la otra capa lo que tenemos que hacer es ponernos a trabajar sobre la capa de fondo blanco y tenemos que darle a la opción de filtros y a ruido y dentro de la ventana de ruido nos aparecerá una ventana donde nosotros tendremos que elegir lanzar:


Cuando hayamos clikeado todas estas opciones el siguiente paso nos aparecerá una ventana donde nosotros tendremos que poner todos los datos de la opción ruido.
Como podemos observar podemos cambiar las opciones de aliteración y de repetir que las pondremos en 50 y 1 cuando hayamos marcado estas opciones y le hayamos dado a aceptar la imagen que nos quedara sera la siguiente:
Consecutivamente pondremos esta imagen en blanco en escala de grises para que el efecto que realizamos después sea mucho mas real en la animación por lo que tenemos que realizar los siguientes pasos tenemos que ir a la opción de imagen y el siguiente paso es darle a modo y cuando presionemos modo nos saldrá la opción de escala de grises por lo que ya tendremos la imagen en blanco y negro o en escala de grises.




Así nos quedaría la imagen después de hacer la opción de escala de grises.Lo siguiente que vamos hacer es el efecto de lluvia por lo cual lo que vamos hacer es darle a la ventana de filtros y desenfoque y en la ventana de desenfoque le daremos a la opción de desenfoque de movimiento nos aparecerá la siguiente ventana:



En esta ventana podremos colocar todos los datos que nosotros queramos por ejemplo la longitud y el ángulo de la lluvia y cuando ya estemos conformes con el resultado le damos a acepar y nos saldrá una imagen parecida a esta:


Lo siguiente que tendremos que hacer es cambiar la opacidad de la imagen para que la imagen se vea mas real y el efecto se mucho mas creíble.

Cuando ya hayamos hecho todo los pasos que he mostrado antes tenemos que copiar tantas veces como queramos la capa de fondo y la imagen real para poder hacer la animación.


Una vez repetido todos los pasos en todas las capas tenemos que guardar la imagen dándole a archivo guardar como,después nos saldrá una pantalla donde nosotros tenemos poner que el formato de documento es GIF para animación y le damos a aceptar nos pondrá otra ventana que tendremos que exportar todas las capas y cuando la guardemos como animación nos aparecerá los milisegundos que queremos que sea nuestra animación por o cual ahí que poner entre unos 60 y 70 para que sea mas o menos rápida y ya tendremos la animación con efecto lluvia.




Finalmente la animación quedaría así:



martes, 21 de diciembre de 2010

Práctica_03 tutorial de como deformar una imagen

En esta práctica voy a explicar como son los pasos y como se puede deformar una imagen desde el comienzo de obtener una imagen desde google.El primer paso es obtener la imagen que en este caso yo he escogido esta:
El segundo paso cuando ya tenemos la imagen en el programa GIMP es ir a la opción de filtros una vez allí abrir la ventana de distorsiones y consecutivamente pulsar la opción de Iwarp en la cual se abrirá la siguiente ventana:

Una vez pulsado todas estas opciones se abrirá una ventana donde podremos comenzar a deformar la imagen para bien o para mal.

En esta ventana podemos observar todas las opciones que nos permite esta herramienta de GIMP en la cual el siguiente paso voy a explicar los mas importantes:

Podemos observa la opción de mover que nos permite desplazar la imagen hacia diversos lados, también tenemos la opción de crecer que sirve para agrandar partes de la imagen,también  tenemos encoger que hace lo contrario que la opción anterior es decir reducir la imagen y finalmente tenemos el radio de la deformación y la cantidad de deformación que sirve para que todas estas opciones que he explicado antes se puedan hacer en mayor o menos medida en la siguiente imagen mostrare como seria el resultad de una imagen deformada:



Podemos obseravar la diferencia entre la imagen inicial y la imagen retocada.

miércoles, 24 de noviembre de 2010

jueves, 11 de noviembre de 2010

Practica_13: tutorial de como crear un Render.

En este tutorial voy a explicar como crear un Render desde una imagen obtenida de google.La imagen con la que empezamos a trabajar es la siguiente:
  
1-Para crear un render lo primero que tenemos que hacer despues de haber obtenido la imagen es:abrir el programa gimp con el cual empezaremos a trabjar con esta imagen:
  
Cuando estamos empezando a trabajar con la imagen en gimp voy a explicar dos formas de conseguir un RENDER apartir de una imagen.
2-La primera forma en la que puedes crear el RENDER  es con la opcion de borrado y dentro de la opcion de borrado para tener mucha mas precision podemos aumentar la imagen.
     1) Primero seleccionamos la opcion de boorado en la caja de herramientas.
   
      2)Cuando hemos seleccionado la opcion de borrado lo que tenemos que hacer es borrar el fondo negro.


   3) Y por ultimo cuando ya hemos borrado la parte mas gruesa agrandamos la imagen para poder   borrar mejor con el borrador en difuminado.
2-En la imagen anterior muestro una forma de como hacer el RENDER  en esta ocasion voy a explicar otra forma se siguen los mismos procedimientos es decir se abre el gimp se trabaja con la imagen en el programa se va a la caja de herramientas pero en este caso la herramienta que utlizamos es la de color ya que como esta ima gen es una imagen sencilla con el fondo de color negro  podremos crear el RENDER sin problemas
3-Finalmente la imagen y como conclusion el render tiene que quedar de la sigiente forma:





     





















domingo, 24 de octubre de 2010

Esferas de distinto color con degradado:Practica_08

En el siguiente dibujo he hecho dps esferas de distinto color y distinto tamaño con un degradado en cada una de ellas.

. Carlos Castillo.


Herramientas ded GIMP: Practica_07

En la siguiente entrada voy a explicar las diferentes herramientas que tiene el programa de diseño GIMP:
siempre que nosotros queramos utilizar una herramienta del programa gimp, estas van aparecer en lo que se denomina caja de herramientas,es un cuadrado donde nos aparece todas las herramientas que nosotros tenemos.
En esta imagen se pueden observar todas las herramientas que tiene el programa gimp y ahora las voy a explicar una por una:

1- Cortar una área rectangulas: con esta herramienta podemos seleccionar una zona rectangular o también podemos crear rectángulos de diferentes tamaños.
2-Cortar de una forma elíptica:con la forma elíptica podemos seleccionar una esfera o también poder crearla. 


3-Cortar libremente: nos permite seleccionar o crear formas totalmente diferentes, es mucho mas útil en algunos casos que recorte de un zona rectangular o de una zona elíptica.
4-Barita mágica:Nos permite hacer diversas funciones algunas de las son seleccionar una parte concreta  de la imagen en la que estemos trabajando.
5-Selección por color:selecciona una región que este de un color igual por lo cual las partes que su color no sean iguales a las que yo he seleccionado no las mostrara.
6-Tijeras:sirve para recortar una parte del dibujo o diseño que estemos realizando.
7-Selección de primer plano:herramienta de gimp que sirve para seleccionar la figura que se encuentra en el primer plano esta herramienta es útil cuando hemos echo varias capas.
8-Herramienta de rutas: sirve para crear o editar una ruta.

9-Cuenta gotas:herramienta que se usa para extraer colores de una imagen que se encuentre en nuestro dibujo.
10-Zoom: herramienta que sirve para acercar la imagen para poder los detalles mas pequeños.
11-Compás:se utiliza para medir distancias y ángulos, y de esa manera tener medidas más precisas sobre distancias dentro de la imagen.
12-Mover: se utiliza haciendo clic con el ratón y sin soltar arrastras aquella capa, selección u objeto que quieras mover.
13-Alineación: para colocar alineadas capas y otros objetos.
14-Recorte: permite recortar zonas rectangulares de la imagen. Se usa para quitar zonas del borde de la capa o de la imagen.
15-Rotación: para que puedas rotar una capa, selección o ruta hacia la derecha o la izquierda.
16-Escalado: te permite redimensionar una capa, selección o ruta tanto de ancho como de alto.

17-Inclinación: para inclinar la capa, selección o ruta hacia la derecha o la izquierda.
18-Perspectiva: te permite cambiar la perspectiva de una capa, selección o ruta.
19:Volteo: esta herramienta te permite voltear una capa, selección o ruta, de manera que los elementos colocados en la parte izquierda de la imagen aparecerán en la parte derecha, o los que estaban arriba, se colocarán abajo.
20-Texto: para crear o editar capas en las que se incluya texto.
21-Cubeta: es una herramienta que te permite rellenar la zona seleccionada de la foto con un determinado color o patrón. Seleccionarla y escoge entre las opciones que aparecen en la parte inferior de la caja de herramientas.



22-Mezcla: te permite rellenar la zona seleccionada de la foto pero con un color degradado. Tienes que seleccionar las opciones de degradado y la forma en la parte inferior de la caja de herramientas.
23-Lápiz: nos permite dibujar sobre la imagen como si fuera una hoja de papel. Se utiliza para zonas amplias de la foto donde el color es siempre el mismo.

24-Pincel: es una herramienta muy parecida al lápiz, pero con el pincel el borde de los trazos es más difuminado.
25-Goma de borrar: borra el color de fondo en cada clic de ratón mediante un pincel, cuyo diámetro puedes elegir en las opciones de la parte inferior de la Caja de herramientas.
26-Aerografo: provoca el mismo efecto que un aerógrafo de verdad, el trazo se dibuja como si estuviera vaporizado, más difuminado que con el lápiz o el pincel. Cuanto más deprisa te desplaces con el ratón, más vaporizado será el efecto, si lo haces de forma más lenta el trazo será más opaco y denso.
27-Tinta: te permite usar una escritura tipo caligrafía.
28-Clonado: con esta herramienta puedes copiar a partir de una imagen o diseño original, utilizando un pincel.
29-Saneado: se utiliza para corregir irregularidades de la imagen.

30-Clonativa de perspectiva: te permite copiar desde una imagen de origen después de que hayas aplicado un transformación de la perspectiva. 
31-La gota de agua: es una herramienta de enfoque y desenfoque. Lo que hace es emborronar más o menos, según prefieras, una parte seleccionada de una imagen.
32-Emborronado: emborrona las zonas que elijas usando un pincel.
33-Quemar: ilumina u oscurece la zona que quieras utilizando un pincel.
Cada vez que le damos a cada una de estas herramientas nos aparece otras ventanas con otro tipo de opciones para poder ponerle a nuestro diseño.